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En una
misma vuelta, un jugador puede haber resultado ganador o perdedor
dependiendo del tipo de juego que ha elegido realizar. Por eso, es
conveniente conocer las distintas modalidades para intentar escoger la que
mejor se adapte a nuestras características.
Sobre
cada modalidad de juego se deberá aplicar el handicap para equilibrar los
niveles de juego de los distintos competidores. En la sección sobre el
handicap podrá encontrar cómo hacerlo.
.MATCH-PLAY: es una de
las dos modalidades que normalmente se emplean en las competiciones
profesionales. Se juega por hoyos. Gana el hoyo quien lo haya hecho en
menos golpes que su rival y no es imprescindible acabar de meter la bola
en el hoyo (vale el putt dado). Se lleva la cuenta acumulando los hoyos
ganados y restando los perdidos y se suele decir que un jugador va tantos
arriba o tantos abajo. Acaba el partido cuando un competidor lleva más
hoyos ganados que hoyos quedan por finalizar la vuelta. (Ej.: 3/2). Esta
fórmula se utiliza en las competiciones por eliminatorias y en los partidos
por equipos.
.MEDAL-PLAY: es el juego
por golpes, la otra de las dos modalidades mas extendidas. Gana el jugador
que realice la ronda en el menor número de golpes. Juegan todos contra
todos. Es la fórmula habitual en torneos profesionales y premios de un
día.
.StableFORD:
fórmula de juego en la que en cada hoyo se puntúa con relación al par: 1
punto por el bogey, dos por el par, tres por el birdie, cuatro por el
eagle. Cuando no se ha podido terminar en los golpes que valen para la
puntuación, se recoge la bola. Es la única fórmula en la que gana quien
suma más alto. El stableford se utiliza actualmente muchísimo en premios
locales, porque es una fórmula menos lenta que otras y permite levantar la
bola.
.MEJOR BOLA (FOURBALL):
es el típico partido entre amigos. Cuatro jugadores, cada uno juega su
bola. En cada hoyo puntúa el resultado más bajo de cada bando. Gana quien
consiga mejor resultado y se puntúa como en match-play, por hoyos.
.GREENSOME: fórmula
de juego por parejas en la que salen ambos de cada hoyo, eligen la mejor
colocada (la otra se recoge) y la siguen jugando a golpes alternos hasta
acabar el hoyo. Se utiliza mucho en competiciones de club.
.GREENSOME-CHAPMAN:
fórmula de juego por parejas en la que en cada tee salen ambos, cada
jugador juega el segundo golpe con la bola de su compañero y para el
tercero se escoge una de las dos, que se sigue jugando hasta concluir el hoyo
a golpes alternos. Es la variante de la anterior, todavía más tolerante,
para premios locales.
.MEJOR
Y PEOR: cuatro jugadores. Cada uno juega su bola y en cada hoyo se
ponen en juego dos puntos: uno por el mejor resultado, como en un fourball,
y otro por el mejor de las dos bolas peores de cada bando.
.SUMA
Y MEJOR: cuatro jugadores, cada uno juega su bola y en cada hoyo
se ponen en juego dos puntos: uno por el mejor resultado del bando y otro
por la suma de los golpes del bando.
.SINDICATO
(AMERICANA): para partidos de tres. En cada hoyo se ponen en juego seis
puntos, que se distribuyen de la siguiente forma: 2 puntos para cada uno en
caso de empate entre los tres; 3 y 3 puntos para cada uno de los dos
jugadores que ganan e hoyo; 4, 1 y 1, cuando un jugador gana el hoyo y los
otros dos empatan el segundo resultado; y los dos mejores se distribuyen 4
y 2 puntos cuando se producen tres resultados diferentes.
.SKINS: para tres o cuatro jugadores. Cada hoyo
está dotado con una cantidad de puntos o de dinero, que gana el jugador que
consiga el resultado más bajo. En caso de empate, la dotación del hoyo se
arrastra al siguiente y así sucesivamente, hasta que uno de los
competidores gane el hoyo a todos los demás. Es posible, por tanto, que un
jugador que no ha estado luchando en hoyos anteriores que han terminado en
empate se lleve las ganancias de esos hoyos.
.PRESSES: sea individual o por parejas, cuando un
bando va perdiendo dos abajo tiene la opción de iniciar un nuevo partido a
partir de ese momento, en el que se suele poner en juego la mitad de la
apuesta del partido original.
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